Hello,
Je m'appelle Alex
Je suis riggeuse et animatrice 3D
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À propos


Mon objectif est de susciter des émotions chez les spectateurs, de raconter des histoires à travers mes animations et de créer des rigs astucieux pour les animateurs en mettant à profit toutes mes connaissances dans ce domaine.

J’ai la volonté d'acquérir sans cesse de nouvelles compétences afin d'approfondir mon expertise.

Expériences professionnelles

WATCH NEXT MEDIA
3D Rigging & Animation | Paris | Sept. 2025 - Jan. 2026
Modélisation, rigging et animation 3D dans Blender, pour la série “Donjons & Chatons”.
MyFlower.tv
3D Rigging & Animation | À distance | Ju. 2025 - Jul. 2025
Animation 3D et rigging dans Blender, sur un clip de musique pour un groupe de métal.
Motion Capture Workshop - Ubisoft Studio
Calibration, Data cleanup & Import | Annecy | Nov. 2024
Workshop de Motion Capture à Ubisoft Studio. J’étais en charge de la calibration des combinaison Xsens et de l’exportation des données du shooting jusqu’à Motion Builder et Unreal Engine.
Paris Olympics TV Animated Short
3D Rigging & Animation | Annecy | Oct. 2023 - Mar. 2024
Projet de Commande par le RECA et France TV d'un générique dans le carde des JO de Paris 2024, réalisé dans Maya. En charge du rigging de personnages/props et de l’animation.
     
G Cine Events
Supervision de groupes | Annecy | 3 editions
Accompagnement de familles et groupes pour la compétition animation “G 10h pour faire une film d’animation”, par l’association G Ciné.

Études

GOBELINS Bachelor Animateur de Personnages 3D (AP3D) - 2022/2025 - Annecy, France.        
Baccalauréat, spécialité philosophie et arts plastiques
Section européenne : histoire-géographie, option : arts plastiques - Dijon, France.        
Brevet des collèges - Besançon, France.

Logiciels

Maya
Blender
Unreal Engine
Motion Builder

Langues


French
English
Spanish
Python
MEL